sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Manual 3D&T Hentai

 Regras novas
Final mente chegamos a parte que ira
interessar a muito as novas regras, regras
que vão resolver muitas duvidas
cabeludas que os jogadores podem criar
ao desenrolar da campanha regras como
"que teste devo fazer para fuder a
gatinha?" esse tipo de teste as vezes
pode ser incomum mas como esse é um
suplemento que trata de todas as taras
que podem acontecer criamos muitos
teste  para substituir o velho joga o dado,
mas como 3D&T é baseado em super
heróis, séries de tv e filmes iremos
também colocar regra absurdas como
matar uma pessoa só em transar com ela
e coisa do tipo e mais uma vez devo
dizer OLHA A SANIDADE INDO PRO
ESPAÇO AI ZENTEN! (uma coisa que
eu não gostaria de dizer pois não
pretendo ir para a cadeia ou pro
manicômio…)
Regra que vale apena lembrar
Aqui eu vou citar algumas passagens do
manual 3D&T que vale a pena reler para
não ficar perdido o suplemento inteiro
sem saber o que isso quer dizer: Dado
p43, turno ou rodada p43, testes p44
caso você já tenha lido essa parte ajuda
muito a não ficar perguntando o que é
H= 3D+4 com redutor de -2 sabe sempre
é difícil da primeira vez mas espera você
se acostumar que você não para mais
OK.
Lista de testes novos
Aqui eu coloquei muitos testes para a
maioria das situações que podem ou não
acontecer só depende da criatividade do
mestre para juntar essas regras com as
do 3D&T é só usar um pouco de
imaginação (Sagrada essência imortal do
R.P.G.) bem vamos lá…
Teste de timidez
Muitas vezes um personagem pode ser
tímido ou não saber expressar suas
expressões de forma careta ou
convincente (como esse que vós escreve)
isso dificulta um pouco na hora de ter
relações com outras pessoas exigindo
um teste de habilidade -1 só para falar
sem gaguejar.

Teste para esconder
Um teste até bem comum porem
esquecido e um dos testes mais difíceis
H -1 para esconder apenas um objeto, H-2 para se esconder corpo sem absoluto
silencio e  H-3 para se esconder com
absoluto silencio a perícia necessária
pode apenas anular os testes porem
quando o local é muito vazio ou não tem
local para se esconder eu sugiro colocar
uns redutores afinal até o melhor ladrão
do mundo pode ser descoberto um dia
não acham.
Teste para escalada de prédios
Isso esmo digamos que seu personagem
seja um voyeur dos bons como ele
poderia espionar suas "vitimas" de uma
forma que ninguém suspeite? simples
pela janela é mas tem pessoas que
podem ver depende se você tiver as
perícias necessárias não mas caso não
tenha o teste é de h -3
Hackear
Isso mesmo vai ver geralmente as
aventuras que vão se  passar nesse estilo
de jogo terão muita manipulação intriga
etc… então seria de entre ma
importância ter um hacker no grupo
afina mesmo que ele não venha a ser útil
ele pode criar situações cômicas por isso
aqui vão muitos testes para essa perícia
Construir interface: h-1 com os
equipamento necessários
Invadir computadores caseiros: H-1 para
não deixar nem um vestígio ou acerto
automático para enviar um vírus.
Invadir computadores de empresas: -2
para pequenas empresas -3 para grades
empresas e  -4 para empresas
multimilionárias como a Microsoft.
P.S.:A perícia Haker exige as seguinte
especializações Criptografia,
computação e rastreio na rede.
Criar amigos
Isso não é exatamente um teste mais vai
depender muito de sua interpretação
porque peso que note muitas vezes
mesmo que nem um dos dois esteja
realmente pensando os amigos sempre
põe a prova por exemplo você não vai
fazer amizade com aquele cara só para
ver se consegue tranzar com a irmã dele
assim que ele pedir-te para cuidar dela
afinal você estaria perdendo pontos com
ele e quem saiba um dia não seja ele que
transe com sua irmã. Por isso ao criar
um amigo eu sugiro evitar perder pontos
com ele afinal amigos são para sempre…

Leitura labial
Sem as perícias necessárias isso exige
um teste de habilidade -3 e ainda a uma
chance em 6 de você acertar.
O teste mais esperado de todos.
Finalmente você vai ver o teste que você
tanto esperava o teste que diz como
fuder a gatinha um teste que eu poderia
dizer que não é um teste e sim uma
grande seqüência deles.
1º) captura:  para pegar a vitima de
surpresa e necessário um teste de
habilidade -2 caso vocês já se conheçam
e tenham combinado o local e a hora o
teste será de -1.
2º) imobilizar  para imobilizar para
imobilizar uma vitima é necessário um
teste de habilidade -1 caso a
imobilização seja contra a vontade da
vitima ela terá direito a um teste de força
sem redutor a cada turno.
3º) colocar bondage: caso você queira
usar alguma forma de bondage, ou seja,
viradores, amarrar a vitima, roupas etc é
necessário um teste de habilidade -1.
4º) excitação:  para excitar tanto a você
quanto ao seu (sua) parceiro (a) você
terá que FALHAR em um teste de
resistência -2 caso você acerte o teste
você terá que voltar ao passo anterior.
5º) movimento:  movimentos são como
eu diria manobras 69, pular, pagar
boquete etc… é aqui em que você vai
precisar ter um vocabulário e/ou um
conhecimento muito bom sobre erotismo
para saber quantos movimentos você é
capaz de realizar por turno some sua
resistência + a de seu parceiro e divida
por 2 arredondando para cima no caso
você tem R:4 sua parceira tem R: 6
vocês terão direito a 5 movimentos
6ª) orgasmo:  para saber se você
conseguiu ter orgasmo apenas faça um
teste de resistência caso acerte você
poderá ou prosseguir para o passo 7 ou
parar.
7º) continuação: para continuar a relação
sexual é necessário um teste de
resistência no inicio não terá nem um
redutor mas a cada vez que você tentar
continuar você terá que fazer um teste de
resistência com redutor CUMULATIVO
de -1 caso você acerte o teste volte para
o passo 5.
 
Fusão
Para introduzir sexo na aventura sem que
isso estrague a aventura eu sugiro que os
pcs tenham direito a mais três
desvantagens e três pontos de
personagem os quais só deverão ser
gastos nas vantagens descritas nessa
parte do suplemento.

Bem espero que vocês tenham gostado
das regras, eu não estou tentando
transformar 3D&T em GURPS mas
pensando bem eu acho que na próxima
edição eu vou colocar regras storyteller.




Dicas para um mestre
iniciante
Bem muitos vêm me perguntando como
usar esse suplemento, para que ele serve
etc… bem aqui eu responderei muitas
perguntas que devem estar atormentando
a sua alma.
alem dessas respostas também estarei
dando no final umas idéias para
aventuras, mas caso isso não funcione eu
ainda estarei dando para você uma
aventura pronta no final deste
suplemento 1 mangá para inspirar e
alguns pcs prontos me espero que isso
seja o suficiente.
Com prepara os jogadores
Bem para começar uma regra é sempre
valida todos os teus jogadores vão ter
que estar cientes de que estão jogando
uma aventura erótica afinal dessa vez
quando você falar " então o dragão
comeu a princesa" ele vai poder estar
transando com a princesa como muitos
jogadores vem brincando com essa frase
( a esquisitice não acaba por ai não)
Por isso eu sugiro um grupo de
jogadores com uma boa idade mental
que não ria quando você falar " a ninfa
esta tirando a roupa” afinal ela pode
estar armando alguma armadilha para os
heróis não e isso é uma campanha
erótica, enquanto ela esta tirando as
roupas tudo bem agora depois melhor eu
nem dizer o que com certeza os
jogadores fariam.
O próximo passo é você mestre ter um
bom gosto afinal se você colocar seus
jogadores transando com orcs gordas e
feiosas eles vão colocar sua cabeça a
premio não acha por esse motivo prefira
as raças mais bonitinhas de monstros
como ninfas, pixies, sucubos, Ba etc…
Cuidado com os nomes
Como esse é um suplemento erótico não
vão faltar nomes como: Vendalrak o rei
da espada, bem sempre que um jogador
colocar palavras como cajado, espada
etc… esteja ciente porque afinal
digamos que Vendalrak o rei da espada
seja rei da espada de baixo me espero
que você me entenda, você mestre não
vai pagar o mico de colocar um npc que
desafie deste jeito: " você é o rei da
espada então mostre?!" baita mico não ?.
Ou se Vendalrak  for rei da espada
literalmente você não vai colocar uma
ninfomaníaca pedindo para ele enfiar sua
espada nela afinal guerreiros não
costumam ser inteligentes e ele pode
interpretar como se ela fosse uma suicida
acreditem a burro pra tudo.
Como iniciar e
desenvolvimento uma
aventura
Eu admito esse não é um suplemento
fácil de usar afinal o que você queria ele
fala de uma coisa muito questionada nos
outros sistemas como "que teste faço
para comer a gatinha ?" uma das duvidas
mais freqüentes que é afinal uma duvida
que poucos bem eu acho que nem um
sistema resolve. Mas mestres com uma
certa experiência vão notar que esse
suplemento serve para dois propósitos o
primeiro introduzir sexo na campanha e
o segundo fazer campanhas inteiramente
sobre isso. Por isso eu desaconselho
porem não proíbo que essa parte não seja
lida principalmente por mestres
iniciantes porque  uma das coisas mais
difíceis para um mestre iniciante ou até
para muitos mestres experientes seria
construir uma aventura inteiramente
baseada nesse neste tema que exige
interpretação tanto do mestre como dos
jogadores por isso eu sugiro que o
mestre já tenha mestrado Storyteller
antes , mas isso é facultativo porque
também ha muitos mestres bons que
mestrão outros sistemas. Para se inspirar
eu sugiro que você baixe algumas
mangas na rede mundial, sabe para
inspirar afinal não se esqueça 3D&T foi
feito para copiar as vantagens e
desvantagens de personagens de animes,
filmes, séries de tv, filmes etc… então
porque esse novo suplemento deveria ser
diferente?
Para desenvolver uma campanha eu acho
que você mestre vai precisar de um
pouquinho mais de experiência ou você
poderá fazer isso in stintivamente caso
você tenha habito de criar muitas
campanhas.
Idéias para aventuras
Bem caso você ainda esteja em duvidas
de como fazer uma aventura erótica,
caso você não saiba ler português não
apele para a igreja só leia essa parte onde
eu estou colocando para você mestre que
anda como um avião ou seja nas nuvens.
Tem muitos tipos de aventuras que
podem se desenvolver nesse tipo de jogo
eu simplesmente darei os mais comuns
em hentais.

Os heróis  e heroínas da aventura devem
defender uma grande fortificação dos
orcs. Mas quando eles notam isso não
passa de uma armadilha preparada por
fantasmas loucos(as) por sexo.

Salvar as gatinhas dos arem dos
minotauros em Tiberos. Entre elas vocês
devem achar uma princesa que não pode
perder sua virgindade. Mas as outras
gatinhas são loucas por sexo.

A nave do grupo parou no meio de um
cemitério de naves. Para recuperar a
nave de vocês , a tripulação terá de
invadir algumas naves abandonadas que
servem de moradia para alien loucos por
sexo.

Os jogadores devem resgatar itens
mágicos que estão na posse de uma
feiticeira ninfomaníaca e lésbica. Que
fará de tudo para deter os aventureiros.

Os PCs se perdem em um sub mundo
onde o sexo e as drogas são abundantes ,
Tudo no mais puro estilo cyberpunk

Os PCs descobrem uma base científica
ilegal. Ao invadi-la descobrem que ela
esta abandonada, a passagem de saída
esta trancada e experimentos falidos
loucos por sexo estão soltos.

A filha de doze anos de um dos
jogadores  é enfeitiçada. Os efeitos do
encanto a torna louca por prazer.
Enquanto vocês se matam para achar a
cura ela vive cantando vocês.

Num colégio interno as alunas deixam
de ser as queridinhas das professoras,
para serem as gatinhas dos professores.
Até que uma delas desperta um demônio
que muda constantemente de corpo. Os
PCs serão inquisidores disfarçados de
professores atrás da entidade. Porem eles
mau podem resistir aos caprichos das
alunas de dezoito aninhos.

Uma criatura cai do espaço, fica
adormecida por um grande período de
tempo. Um dia uma cidade desapareci.
Isso chama a atenção dos jogadores.
Mas, quando eles chegam na cidade eles
descobrem que ela esta povoada por
nifetinhas loucas por prazer.

A mais comum . Os jogadores precisam
deter uma criatura extraplanar que
precisa de sexo para se manter nesse
mundo.

Todos os jogadores estudam na mesma
escola e tem que ajudar garotas com
perversões amorosas. Mas entre uma
conversa e outra elas sempre acabam
doando. Segundo eu a melhor idéia para
iniciantes em 3D&T nesse estilo mais
quente.

Os PCs são presos pelas as PCs. Essas
vivem em aventuras sempre carregando
com sigo seus escravos.  Apenas para
grupos experientes em interpretação.

Os PCs firam todos criados por uma
linda hacker que quer satisfazer seus
prazeres. Mas ( porque sempre tem um
mas) ela é raptada por lindas nifetinhas
lésbicas e vocês tem como dever salva-la.

Uma das PCs ressuscitou um antigo
herói lendário. Mas ela e suas amigas
acabam tendo um clima romântico com
esse herói. No meio da aventura ele
acaba sabendo de sua verdadeira missão
e tem que cumpri-la mas não sozinho. A
partir dessa aventura você mestre ou
mestra pode bolar toda uma campanha
no estilo Bastard.

Bem espero que tudo tenha sido de bom
auxilio. Agora depende de sua
imaginação bolar uma aventura ou
campanha baseada em minhas sugestões
ou até em suas próprias perversões,
afinal o que Goku do "Dragom Ball Z"
não faria com Serena de "Sailor Moon" .
   






















































Fim da porrada
pura
Você já leu o manual 3D&T, já
sabe construir o seu
personagem a gora é hora de
ficar atento há muitos jogadores
de R.P.G. que pensão que o
jogo é só sair batendo em todo
mundo com a finalidade de
ganhar pontos de experiência.
Então lamento informar, mas
caso você seja um destes
melhor nem continuar lendo
esse suplemento  bem isso se
você não estiver disposto a
mudar.
Mudar é mesmo uma das coisas
mais difíceis do mundo e
principalmente quando é para
mudar de estilo de jogo ou de
sistema, ou de rotina até eu
quando aprendi 3D&T passei por
dificuldades. Para isso que eu
estou aqui te dando essas dicas
para aprender a  
Para deixar para lá a porada
pura você tem que para deixar
de ser apelão evite combos
assustadoramente forte como
ataque espacial e tiro
carregável, afinal para que eles
vão servir se o jogo vai ser
completamente baseado em
manipulação onde a regra
máxima é o meu próximo é
sempre meu culpado e pense
comigo enquanto mais fortes
seu personagens forem mais
forte e/ou perigoso serão os
adversários bem isso se o seu
mestre estiver com seu bom
senso ao seu lado e é bem mais
fácil criar inimigos para os seus
inimigos do que ir atrais deles
querendo os matar afinal o
inimigo de meu inimigo é meu
amigo não acha.
"Olha foi esse cara que comeu
tua irmã eu te ajudo a se vingar
dele."
Segundo vale mais apenas ficar
escondido a luta toda atirando
magias que dão bônus
altíssimos nos guerreiros de seu
grupo do que morrer logo no
primeiro nível não acha afinal
para que servem o guerreiro
burro do jogo respostas? Para
morrer por você. Além disso
uma aventura de 3D&T erotics
pode se desenvolver com
apenas uma luta sabiam? É
claro que não...
Bem na seção de personagens
você vai entender melhor o que
eu estou querendo dizer. Mas
enquanto isso deixem com o
famoso personagem x.
Para não se dar mal em uma
campanha de interpretação você
vai precisar seguir alguns
conselhos de extrema
importância.
-   Conheça seus amigos melhor
que eles te conhece porque
em caso de discussão você
sempre vai ter vantagem
sobre você.
-   Evite ser mau caráter isso
pode te garantir vários
amigos que poderão te
ajudar.
"A! se lembra do Leandro ele
mora por aqui talvez eu posa
pedir uma ajuda para ele?"
-   evite amizades que não irão
te garantir nem uma ajuda
futura.
-   Seja amigo de seu patrão as
chance de ser demitido
diminuem e muito.
-   Tente acabar com seus
inimigos se forma indireta
assim em caso de vingança
você esta mais protegido.
-   Sempre finja que seu inimigo
é seu amigo assim ele jamais
vai desconfiar de você
"Até tu Brutos"
7) mais uma vez peso para que
vocês deixem a apelância de
lado.
Evite lutas
desnecessárias.
Para evitar lutas você não
precisa de nem um combo de
invisibilidade, crime e teleporte
é só ser sociável com as
pessoas afinal como eu disse
antes enquanto mais fortes os
pcs mais fortes os inimigos e
afinal porque vocês vão querer
derrotar aquele lorde do castelo
negro que foi feito com 20
pontos deixe isso para depois
quando ele estiver em um
momento de fraqueza ou
melhor não o faça vai que ele se
anima e também se aquele
grupo de 200 heróis tentou e só
2 sobreviveram e venceram vai
ser muito mais fácil afinal eles
devem estar em desvantagem,
cansado e impotentes.
Não crie inimigos
desnecessários para que você
vai querer se  meter com todos
que tranzam com sua namorada
afinal eles podem ser presos por
estrupo e pelo mesmo motivo
não se meta com a namorada
do outro a não ser que você
tenha certeza absoluta que eles
estão de gelo um com o outro.
Lembre-se inimigo é para
sempre pelo menos em termos
de jogo, não importa quanta
vezes você os mate que eles
sempre voltam e as vezes mais
fortes por isso não os colecione
porque inimigos não são que
nem figurinhas você não pode
os trocar.
Sugestões
Uma sugestão, sugiro que você
mantenha uma PEQUENA lista
negra assim você não vence o
inimigo do amigo e sempre
mantenha essa lista em segredo
durante o jogo.


jogadoras apelonas ?













Vantagens e
desvantagens
Em muitos suplementos para
3D&T há vantagens e
desvantagens algumas bem
bestas outras quase essenciais
porém todas podem ser
aproveitadas durante sua
campanha.
Nesse suplemento não poderia
ser diferente você vai encontrar
muitas vantagens e
desvantagens novas umas que
podem ser até bem apelativas
dependendo da forma em que
forem usadas porque pela
minha visão todas as vantagens
de 3D&T são apelativas basta
você não ter um pouco de
paciência para esperar que
alguém envie outra carta para a
Dragão Brasil com um dos
nossos combos de personagens
apelões.
Vantagens e
desvantagens de
manipulação e
interpretação.
Aqui estão descritas muitas
vantagens e desvantagens de
interpretação afinal como você
quer conquistar aquela gata se
a única coisa que você sabe é
que seu personagem é bonito e
não é louco. NÃO ME
RESPONDA,  LEIA ISSO DE UMA
VEZ POR TODAS.
Vantagens e
desvantagens de
potencial erótico.
Bem aqui esta a seção que eu
aposto que todos vocês estavam
esperando mas a culpa não é
minha desta seção estar tão
longe a culpa é da organização
afinal vocês acham que eu ia
deixa isso logo no inicio.
Bem 3D&T foi feito com o
propósito de imitar a maioria
dos poderes dos heróis de
histórias em quadrinho anime,
mangas, seriados de tv, filmes e
dos personagens de vídeo game
então eu pensei simplesmente o
3D&TE teria suas vantagens e
desvantagens baseados em
desenhos animados hentai como
Engel of darknens,  A lenda
do demônio, ect…


Exagerado (1)
Você tem peito, pênis ou qual
quer outras partes do corpo
extremamente grandes isso às
vezes pode assustar em alguns
lugares durante uma tranza
você ganha resistência +1.

Mania (-1)
Você tem um habito que não
deixar você em paz, mesmo
você estando absolutamente
consciente de que você esta
errado você vai lá e faz.
Tem de todo o tipo tem pessoa
que tem mania de tomar banho,
lavar as mãos, roubar, mentir,
rir, falar coisas que não tem
nada a ver e por ai vai você
pode criar sua própria.

Pequeno vício (-1)
Uma coisa que você tem que
fazer todos os dias ou durante
muito tempo, mas é um vício
pequeno demais para se perder
pontos por ele por exemplo o
viciado em vídeo game não vai
morre se ficar um ano longe do
seu jogo favorito. A acreditem
eu já fui viciado em vídeo game
passei dois anos sem jogar e
ainda estou aqui. Também têm
outros como Internet,
refrigerante, arranjar confusão,
gritar etc…

Simpático (2)
Você é simpático consegue fazer
amigos com muita facilidade e
nunca vai errar um teste social.
Pena que para ter essa
vantagem você não poderá ter
as seguintes desvantagens:
inculto, má fama, dependência,
tímido e fúria.


Antipático (-1)
Você é muito ruim de fazer
amigos e nem se importa com
eles isso faz com que todo
mundo nem queira se aproximar
de você.
Para ter essa Desvantagem
você não pode ter boa fama.

Tímido (-1)
Você pode ser sangue bom, mas
não sabe expressar seus
sentimentos sempre
gaguejando, tendo soluços ou
perdendo a voz na hora de
expressar seus sentimentos.
Essa desvantagem lhe concede
um redutor de -2 em TODOS os
teste sociais que não podem ser
anulados com vantagens ou
desvantagens talvez com magia
SE O MESTRE PERMITIR.

Superatento (1)
Talvez você seja paranóico,
talvez tenha vindo de cidades
muito violentas, talvez ha… não
sei
Mas de qualquer forma você
esta sempre atento e sempre se
assusta quando alguém chaga
por traz de você em
compensação todos os
adversários recebem um redutor
de -2 para te pegar de surpresa.

Aparência robótica visível (-1)
Você é um c-borg andróide isso
não importa de qualquer forma
você é um construto e parece
uma maquina isso vai dificultar
sua vida às vezes pode facilitar
mas de qualquer forma você vai
receber um redutor de -1 em
ALGUNS testes sociais.

Bela Voz (1)
Você tem uma voz melódica e
doce que encanta a muitos, com
essa vantagem você ganha
pode comprar a especialização
canto sem pagar por ela e ainda
ganha um bônus de +1 em
todos os testes de sociais que
não envolvam aparência.

Segredo (-1)
Você tem um segredo, um
segredo muito grande que pode
arruinar sua vida e
invariavelmente vai mudar de
assunto logo em que alguém
tocar nesse assunto.

Ocultação (1)
Você tem um jeito especial de
esconder seus órgãos
exagerados não me pergunte
como você faz mas de qualquer
forma você ira causar uma
grande surpresa em seu
parceiro o dANDO R+1.

Aparência infantil (-1)
Você tem maior idade mas por
algum motivo você parece bem
mais jovem do que realmente
deveria ser isso concede um
redutor de -2 em testes sociais
somente quando você tentar
provar que é de maior idade.

Energia limitada (-2)
Você veio de outro plano astral,
dimensão chame como quiser
mas de qualquer forma você
não pode ficar mais de Rx 2 dias
sem sexo ou senão você volta
para seu local de origem e só
vai poder retornar depois de RX
5 dias.

Incontrolável (-1)
Você tem um desejo por prazer
quase infinito e fica muito difícil
se controlar quando você vê
uma pessoa do sexo oposto que
você não conheça em sua frente
nessa situação você tem que
fazer um teste de resistência -2
para não estuprar a vitima.

Sadomasoquista (1)
Graças a um bom treinamento,
qualidade genética, ou simples
diferença do que alguns podem
chamar de normal você
consegue sentir prazer ao sofrer
dores ou simplesmente não as
sente mas mesmo assim você
perde pvs ao sangrar com
intensidade.
 

Fetiche (-1)
De certa forma você não
consegue se hesitar sem que
um certo elemento esteja
presente no local, caso você
passe em um teste de
habilidade -3 você pode ignorar
essa desvantagem por três
horas.

Ninfomaníaca (o) (1)
Você adora manter relações
sexuais pode ser sempre com a
mesma pessoa, com outras
pessoas ou de vez em quando
com varias pessoas R+1.

Tentáculo ejaculador (2 por
cada).
Geralmente em muitas ocasiões
haverá um ou dois seres que
poderão ter uns desses, ele são
extremamente comuns em
hentais cada tentáculo provoca
um redutor de -1 na força da
vitima para que ela se solte.

Chantagista (2)
V ocê não admite um "não" com
resposta sempre procura um
jeito de fazer sua vitima voltar
atrás e por isso usa os métodos
mais sujos que estejam em seu
alcance não importa o preço.

Arcano erótico (3)
O (a) mago erótico se utiliza
métodos muito mais sujos que a
chantagem a magia com essa
vantagem você ganha telepatia
e três pontos de focus para
distribuir nos caminhos que
quiser.

Extensivamente atraente (1)
Você tem um belo corpo e sabe
disso com certeza e é claro que
você vai se aproveitar dessa sua
vantagem para conseguir
favores de seus amigos ou
inimigos.

Protegida (o) (-1)
Você pertence a uma família
extremamente conservadora
mesmo que você não seja
conservador, sua família sempre
vai cuidar para que você
mantenha a sua virgindade
mesmo contra a sua vontade.

Hábitos noturnos (-1)
Você não é como alguns
costumam dizer "normal"
apenas porque você tem o
habito de acordar a noite não é
necessariamente sonambulismo.

Orgulhoso (-1)
Você tem muito orgulho de si
mesmo, adora ser elogiado (a)
por seus companheiros, amigos
e inimigos sempre que alguém
precisar de sua ajuda você vai
exigir que essa pessoa te elogie.

Fiel (1)
Você tem uma namorada ou um
namorado ou até pode ser um
amigo e nunca vai trair esse seu
(sua) amigo (a) ma também vai
exigir que ele tenha a mesma
fidelidade com você sem
restrições.

Infiel (-1)
Você não tem fidelidade nem
uma com o (a) seu (sua)
parceiro (a) mas também não
pode esperar nem uma
fidelidade dele (a).

Sadismo (-2)
Parecido com sadomasoquismo.
Só que sua personalidade
prefere induzir dor e sofrimento,
sob forma de um ritual macabro
e/ou por simples prazer. Com
essa vantagem você conta com
uma Ceres de itens pouco
comuns como facas especiais,
ossos, sangue humano, livros
de magia negra, pedras raras,
roupas de couro para os
sacrificados, mascaras,
gravuras, velas brancas e
vermelhas e outros itens do
gênero.

Seletivo (-1)
Você tem uma seleção especial
para garotas, orientais, loiras,
você escolhe. Mas de certa
forma seu personagem só sente
prazer com esse tipo de
garotas.  

Absorção (1)
Durante atos carnais você é
capaz de absorver a vida de seu
(a) parceiro (a).
Você absorvera 2 PVs para cada
2 movimentos. Caso O numero
de movimentos acabe com os
PVs da vitima ela morrera.
Adicione os PVs absorvidos a
uma reserva. Ela dura  48h.
Caso absorva a vida da vitima
você poderá morrer mais uma
vez. Fora isso use as mesmas
regras para energia extra.

Segunda absorção  (2)
Com essa vantagem você pode
absorver uma vantagem
relacionada a atos carnais ou
aparência por até dois dias. E
também o permite absorver
uma qualidade física
permanentemente. Isso só
funcionara durante atos carnais,
depois o corpo da vitima apenas
será absorvido belo seu
     

Alta ejaculação (1) (apenas
para personagens
masculinos)

Essa vantagem os permite de
ejacular em grandes doses. Mas
apenas se você conseguir
passar para o terceiro orgasmo
(acumulou -2). O usuário
poderá atribuir uma vantagem a
seu esperma, dando a ele
qualidade. Caso queira atribuir
mais de uma você terá de pagar
mais um ponto. Eis ai as
qualidades. Venenoso,
paralisante, sufocador,
revitalizaste,vicioso, Causador
de estatus.
Atributos da vantagem alta
ejaculação
Jogue um d6 e o multiplique por
dez o valo será igual ao valor de
capacidade que você gozou.
Faça um teste de habilidade
caso acerte você poderá usar a
característica

Atributos Básicos

Paralisante
Seu semi é muito viscoso de
forma que prende a sua vítima
em seu semi. Para que ela se
solte ela terá de fazer um teste
de habilidade-2. Caso use a
característica você ficara 1dia
sem fuder.

Revitalizante
Seu sêmen cura a gatinha jogue
2d6 para ver quantos PVs você
curou da gatinha.
  Revigorante
Ignore o redutor de -1 na
resistência.
Hipnótico
Controle a vitima de sua gozada
pela próxima seção de sexo
Controlador de velocidade
Faz a garota ficar mais lenta ou
mais rápida.
Alucinógeno
Causa loucura na gatinha.
Eleva característica
Jogue um D6-3 e adicione seu
valor a uma característica sua.
Aumentador penino
Caso acerte o teste de
resistência você recomeçará
com um pênis 1d6x10cm maior.
Sonolento
Seu esperma causa sono na
gatinha.
Viciante
A gatinha ficara viciada em seu
semi sempre querendo mais.
Venenoso
Seus semens e venenoso mas
não mortal.

Genital de alto prazer (2)
Seu genital e capaz de causar
mais hesitação. Essa vantagem
te permite mais um movimento
no seu total e aumenta o
redutor do deste para a
hesitação (de -2 para -3).
Também concede acerto
automático no primeiro teste de
orgasmo.


Estupro incontrolável (-2)
Você tem um autocontrole
muito fraco que te leva a
estuprar em certas condições.
Durante esse ato nenhuma
vantagem ligada à aparência
servira. Durante esse ato você
não dará orgasmo a sua (seu)
parceira (o).

Violência (-1)
Durante os atos carnais você se
torna mais violento ganhando
+1 em força. Você não poderá
ser manipulado e nem usar
vantagens relacionadas à
inteligência. No final você
deverá fazer um teste de
resistência para não dormir.

Face negra (-2)
Você tem uma espécie de lado
negro que divide o corpo com
você, seu lado negro não
precisa ser necessariamente
tudo ao contrario de você ele
simples mente impõe F-2 na
teste para paralisia, ganha mais
3 movimentos, R-3 no teste
para orgasmo e finalmente +1
no teste para prolongar o ato
carnal.

Fraco (a) (-2)
Durante uma ação sexual você é
completamente submisso ao seu
parceiro fazendo tudo que ele
(a) mandar sem questionar
durante o teste de orgasmo
você ganha um bônus de -4
porem para cada prolongação
você terá um bônus de +3
somente se seu parceiro quiser
continuar.

Mãos fantasmagóricas. (2)
Você é capaz de criar mãos
invisíveis que pode se tornar
visíveis quando você quiser.
Elas podem assumir variadas
formas como pênis ejaculadores
até simples mãos. Elas podem
te garantir mais uma serie de
momentos,

Possuído (-2)
Seu (sua) parceiro (a) assume
outra personalidade ao fazer
sexo com você. Geralmente é
uma personalidade violenta.
Essa personalidade sempre te
causara 2 de dano, te deixará
exausto no primeiro turno, ela
poderá fazer sexo com outras
pessoas pois seu tempo de
duração é indeterminado.

Uniforme (1)
Você possui uma variada
coleção de uniformes que
hesitam seu parceiro. Essa
vantagem despensa o teste de
bondade. Se uniformes não
servem para se ocultar apenas
atrair o sexo oposto pois certos
detalhes revelaram sua
falsidade.

Mecânico (-1)
Você só faz sexo de uma forma,
sem dispensar os testes. Mas
sempre será da mesma forma
assim enjoando seu (a) parceiro
(a).  Mas uma coisa fique certa
é que você escolha a forma e
ela será repetitiva.

Psicológica (o) (1)
Com apenas uma resposta a
uma pergunta simples você
saberá o que precisa para hesita
sua (seu) companheira (o). Se
você tiver um acerto critico
ganhará imediatamente o acerto
no teste de resistência.

Corpo grande (-1)
Essa desvantagem te dá um
redutor de -1 no teste de
Bondage. Apesar de você ser
atraente seu corpo e grande e
forte dificultando o prazer de
seu companheiro. Depois de
fazer sexo com você ele (a)
deverá fazer um teste de
resistência ou dormira por 9
horas a mais.

Arem (3)
Você tem varias mulheres ou
homens para te servir e não é
só isso eles (as) também te dão
prazer. Qualquer um que tenha
riqueza pode comprar arem por
1 ponto. O seu arem é formado
por 2d6+2 mulheres (ou
homens) e de2 até 4 eunucos
(as).


Informado (1)
Você já conhece bem a cidade.
Assim tornando difícil voe se
perder nela. Porém você sabe
de coisas ilegais como boate,
casas de programas e coisa do
gênero. Você também tem lábia
com os proprietários de tais
locais.

Patrono não desejado (-1)
Você  é submetido a seu
patrono de forma desagradável.
Pois nem você gosta dele, mas
por alguma chantagem
psicológica ou não você deve
obedece-lo.

Criação de serpentes (3)
Você cria serpentes capazes de
fazer o que você quiser com sua
vitima. Seu veneno pode ser
mortal ou alucinógeno. Elas
atuaram durante o teste de
Bondage e apenas ai.

Mãos finas (1)
 Essa vantagem é
exclusivamente feminina. Você
tem mãos finas, habilidosas e
rápidas perfeitas para hesitar
seu parceiro. Elas tornam
impossível a falha em um ato
com a perícia crime.

Doença sexualmente
transmissível(-2)
Você tem uma DST e isso te
atrapalha na hora de fazer sexo.
Caso você não use
anticoncepcional seu parceiro
devera fazer um teste de
resistência +1. No caso de uma
falha ele (a) contrairá a sua
doença.

Infértil (1)
Você sabe que não pode ter
filhos por isso o que você está
esperando? Coma logo todas as
gatinhas da praça. Elas não vão
ficar grávidas de você.

Visão hipnótica (2)
 Você pode fazer uma escrava,
(apenas uma), usando o olhar
para isso ele terá direito a um
teste de resistência+2. No caso
de uma falha ela será sua.

Arena sexual (1)  
 Existe um determinado lugar,
hora, condição climática, motel,
que te hesita mais que o
normal. Nesses locais você terá
acerto no primeiro teste de
resistência.

Guardada (-2)
Essa desvantagem é
exclusivamente feminina. Ela
esta guardando sua virgindade
para ser tirada por alguém que
ela realmente goste.  Você
ganha um bônus de +2 para
resistir a cantadas.

Bêbado (2)
Há uma certa bebida que ao
toma-la você perde a
consciência de seus atos, assim
podendo estuprar uma garota e
não se lembrar mais disso
durante a ressaca.

Xenoplanar (6)
Você veio de outro plano
dimensional e conta com um
arsenal de vantagens eróticas.
Aumentando seu limite de
vantagens par 9pontos.
Criaturas extraplanares têm
dependência (sexo),
monstruoso e são feitas com 16
pontos no mínimo. Mas elas só
podem ser permitidas em
campanhas cósmicas.

Toque excitante (1)
Você é capaz de estiar seu
companheiro com o toque. Essa
vantagem garante um bônus de
+1 em todos os testes feitos
durante atos carnais. Essa
vantagem é exclusivamente
feminina por isso aproveitem
gatinhas.

Falta de vergonha (-2)
Você não tem vergonha na cara,
literalmente. Sua (seu)
personagem tem hábitos como
andar nua (nu) o quase pela rua
sem se importar com o que as
pessoas vão pensar de você.
Isso Pode ir até no emprego (já
imaginou ser servido por uma
garçonete que só veste
avental). Personagens com essa
desvantagem taram má fama.
Criticas de Leona Zero

Grave falta de vergonha (-3)
Você faz sexo com qualquer um
seja ela lésbica ou sua própria
irmã e 18 anos. Você falha
qualquer teste de resistência a
apelo sexual. Ganha +1 em
habilidade e tem todas as
qualidades e defeitos de Falta
de vergonha e ninfomania. Em
situações de cantada você
ganha um bônus de+1.

Múltiplos genitais (2)
Você não tem apenas um órgão
genital e sim vario. Pagando-se
o custo normal por essa
vantagem você 2 genitais,
pagando se mais 1 ponto você
tem direito a 3 genitais e assim
por diante. Você só se cansara
quando falhar o número de
testes de resistência
correspondente ao seu número
de genitais.

Alta fertilidade (-3)
Na falha de um teste de
resistência você engravidara sua
parceira ou ficara grávida. Você
é muito fértil isso te impede de
fazer sexo sem
anticoncepcionais.

Megalomania (-1)
Durante uma ação carnal você
não gosta de receber ordens ou
pedidos de seu (sua) parceiro
(a). Mas você sente muito
prazer ao dá-las. Isso pode te
levar a perder seu (sua)
namorado (a).

Agrupamento (1)
Você sente mais prazer quando
você esta fazendo sexo em
grupo. Ou seja quando dois
marmanjos estão enfiando em
você ou duas gatinhas te
cobrem. Isso te faz sempre
acertar o teste de bondage e
amplia seus movimentos.

Genital causador de vigor
sexual (2)
Seu (sua) parceiro (a) só vai
querer fazer sexo com você
assim que você mostrar seu
genital. Você terá falha
automática no teste de
resistência para hesitação.

Escrita (1)
Você sabe como escrever uma
carta, copiar a letra de ma
pessoa, decifrar códigos ler
lábios e achar endereços. Tudo
o que você precisa para marcar
um encontro as escuras com
qualquer pessoa.

Desejada (o) (-1)
Você é desejada (o) por muitos
tanto por suas características
físicas  quanto mentais e você
sebe disso, mas isso não evita
toneladas e toneladas de
pretendentes indesejado (as)
que ficam te enchendo o saco.

Auxiliado (a) (1)
Você tem um amigo ou uma
amiga que se preocupam com
você mesmo que você não
saiba, geralmente é um amigo
tão ligado a você que vai ajuda-lo a conseguir a garota de seus
sonhos mesmo que ele tenha
que agir por traz de você.


Manipulado (-1)
Alguém te manipula
constantemente não te
deixando fazer certas coisas
como decisões ou sexo. Para
resistir a essa entidade você
precisa fazer um teste de
habilidade -1. Caso acerte te
você saberá que a entidade esta
tentando te possuir.

Inovador (1)
Você sempre esta fazendo sexo
de uma forma revolucionaria,
como em gravidade zero no teto
ou até no meio do
Shopingcenter lotado. Isso lhe
dará orgasmo muito alto porem
o mesmo não ocorrera co seu
(sua) parceiro (a).

Informador (a) (2)
Você é capaz de introduzir
varias informações na mente de
seu (sua) Parceiro (a). Essas
informações podem ser de
qualquer tipo dês de assuntos
diplomáticos até cenas eróticas
vistam na internet.

Armadilha erótica (1)
(feminina)
Você sempre está preparada
para tornar o que seria apenas
uma simples ação carnal, você
sempre terá um truque na
manga. Depois de realizar a
ação você Revelara seus
encantos
Principalmente os mais
traiçoeiros.
Absorção
Absorve os PVs do gatinho até
reduzi-lo a um PV.
Angelical
Você revela asa de anjo cujas
penas tem um perfume
afrodisíaco.
Paralisia  
Você paralisa o cara com os
cabelos ou até a própria voz
Venenoso
Você solta uma secreção
venenosa, mas não mortal.
Mortal
Agora sim você mata o cara.
Alucinógeno
Você causa loucura no
marmanjo.
Hipnose
Você atrai mais caras para sua
cama
Revelação
 Você se revela ser alguma
criatura, um demônio, uma
ninfa, ou coisa do gênero.
Aumentadora de estado.
Você aumenta uma de suas
características em 1d6.
Controladora
Você controla o seu parceiro.
Sadomasoquismo  
Você resiste a qualquer dor

Adicione+1 para cada duas
desses atributos escolhidos.

Bióloga (o) (3)
Você pode criar seu parceiro,
incluindo sua mentalidade e
físico.  Biólogos de Nível 1
podem criar pessoas de até 5
pontos de nível 2 de até 7 e vá
acrescentando 2 pontos para
cada nível. Isso é uma perícia
sim não parece mais é.

Ação sob distância   (2)
Você é capaz de influenciar nas
pessoas estando distante.
Ninguém saberá que é você
porem você poderá ver a pessoa
na qual você esta agindo.

Indiscreta (o) (-1)
Você poderá até tentar mas
nunca conseguirá esconder seu
estado emocional e físico; isso
pode se tornar um obstáculo
durante o sexo.


Mãos grandes (-1)
Você tem mãos muito grandes
que te atrapalham na hora de
fazer qualquer coisa com
cautela o que exija de muita
precisão.

Voyeur (-1)
Seu abusado. Você tem a mania
de ficar vendo as pessoas
fazendo sexo nos motéis. Isso é
muito influente em sua fama
principalmente se ela for má.

Espiritual (1)
Você não existe no mundo real
porem você a influência. Porem
você tem que ajudar alguém .
Essa é uma vantagem muito
boa para NPCs.  

Nocalteadora (1)
Você é capaz de tirar toda a
energia do cara fazendo ele
dormir por dois dias.


Lésbica (-1)
Você só faz sexo com mulheres,
seu homo sexualismo te impede
de gostar de homens. Às vezes
você os usa para encobrir seu
segredo.

Bondagista (2)
Você tem uma certa perícia com
bondages, sabe coloca-los
rapidamente, sabe quais
escolher e como usa-los. Essa
perícia lhe dá acerto automático
no teste de bondage.

Colecionadora (1)
Você tranza com varias pessoas
ao mesmo tempo e nunca vão
ser as mesmas. Alem disso você
coleciona itens de sexshope
coisas do gênero.

Garota (o) de programa (-2)
Você faz programas e isso te
toma muito tempo sem com os
patronos que te manipulam toda
hora.

Sem forma física (2)
Você esta mudando
constantemente. Principalmente
durante atos carnais. Isso
dificulta te reconhecerem.

Incomum (1)
Você tem alguma coisa
incomum como a coloração dos
cabelos e olhos. Isso pode se
tornar muito influente em atos
carnais.

Energética (o) (-1)
Você tem uma alta força
energética se cansando pouco
durante caminhadas e atos
carnais. Mas você se torna
incompatível com pessoas que
não tenha essa vantagem.


Cócegas (-2)
Durante um ato carnal a mulher
passa a rir e se sentir
extremamente alegre ao invés
de sentir prazer .

Bem me espero que vocês
fiquem satisfeitos com as
vantagens, desvantagens e
perícias. Até a próxima pagina.



Misturas raciais
Olha a sanidade indo pro espaço
ai Zentem!!!!!!!!!………
Bem eu sei que muitas das
misturas de raças que eu vou
citar nesse capitulo são
impossíveis ou loucura mas deu no
que deu e eu não quero que vocês
fiquem me atormentando com e-mails do tipo o que dá elfo com
humano etc…
Em 3D&T temos 15 raças
diferentes: anão, anfíbio, centauro,
construto, elfo, fada, halfling,
imortal, humanos, licantropos,
membros elásticos, membros
extras, trogloditas, goblins, mortos
vivos outros raças serão citadas
como sucubos, mulher gato etc…
mas vamos ao que interessa com
certeza alguns vão dizer que tem
misturas impossíveis como elfo
centauro bem vocês já pensarão em
inseminação artificial já que 3d&T
é um sistema genérico nada impede
do jogo se passar em um cenário no
estilo shodawrum impede.
Bem ai vão 58 vantagens únicas
novas para você.
Humana fada (4).
Humano + fada
Essa raça é extremamente rara já
que uma fada pode morrer durante
o acasalamento. Essa mistura
permite criar personagens fadas
com tamanho humano infelizmente
você perde o bônus de +1 na
habilidade.
Fada troglodita (5)
 Fada + troglodita
Não disse que ia ter coisas
estranhas mas nem tanto
Com essa mistura pode se criar
fadas com tamanho grande que
podem ficar invisíveis mas se perde
o bônus em F, H, e A .
Fada zumbi (3)
Fada + zumbi
Isso mesmo fadas zumbis são
imortais e não podem morrer legal
né ?.
Fadas licantropicas (4)
Fada + licantropo
Nem uma alteração aparente mas
quando a vantagem licantropo entra
em ação elas ganham todas as
vantagens das duas raças.
Fada elfica (4)
Fada + elfo
Não ha nem uma alteração excerto
pela visão noturna.
Fada anfíbia (5)
Fada + anfíbio
São tipos especiais de fada que
pode respirar embaixo da água
Anão centauro
Fada goblin (2)
Fada + goblin
Fadas goblins nunca têm focus
acima de 2, não tem pontos de
focus em luz podem comprar a
perícia crime por 1 ponto.
Fada centauro (4)
Fada + centauro
Fadas centauros são espécies de
meia fada meio pégaso e não
ganham nem um bônus de sua parte
centauro.
 Fada Anã (4)
Fada + anão
As fadas não são bem mais altas
que as fada comu ns podem ver no
escuro e ganham F+1 for a o bônus
e vantagens da sua própria raça.
Fada hafling (4)
Fada + hafing
Essa raça de fada tem os cabelo
bem mas longos que os das outras
fadas e ganham PDF +1
Elfo centauro (4)
Elfo + centauro
Centauros que podem ver no escuro
nas que ganham bônus com martelo
ou arco e flecha.
Bem espero ter ajudado a vocês em
alguma coisa nas aqui vão umas
vantagens e desvantagens únicas
talvez na próxima edição do livro
eu envie uma lista imensa e
completa de todas as misturas
raciais.
Elfo do mar (1)
Elfo + anfíbio
Elfos do mar são uma raça já
existente nos mares de mundos de
fantasia. Cada elfo do mar pode se
transformar em um animal marinho
dependendo de sua personalidade
alem de poderem andar tanto na
terra quanto na água pena que em
terra eles ganham a desvantagens
ambientes especiais.
Elfo goblinóide (-3)
Elfo + goblin
Os elfos goblinóide são a raça mais
fraca do mundo por que eles têm F-1, não podem ter focus acima de 2,
são encapasses de aprender
qualquer coisa ou seja eles são
incultos e ganham má fama sem
pagar por ela.
Elfo zumbi (1)
Elfo + zumbi
Os elfos zumbis mantém as
mesmas vantagens que os elfos tem
por natureza.
Meio elfo (1)
Elfo + humano
Os meio elfos já farão descrito  no
manual 3D&T p34.
Elfos licantropo (2)
Elfos + licantropo
Eles simplesmente ganham as
vantagens dessas duas raças.
Elfo troglodita (3)
Elfo + troglodita
Em aparência eles são iguais aos
elfos porem ganham F+1 A+1 e
podem ficar invisíveis.
Elfo anão (2)
Elfo + anão
É uma espécie de mini elfo que
ganha força +1.
Elfo halfling (3)
Elfo + halflin
Eles têm PDF+1 H+1 e tem
resistência a magia fora as
vantagens elficas.
Anão com centauro (4)
Anão + centauro.
Um meio anão meio pônei ou coisa
do gênero. Ganha a vantagem das
duas raças.
Anão com licantropo (2)
Anão + licantropo.
Um licantropo encolhido. Ganha a
vantagem das duas raças.
Troglodita anão (3)
Troglodita + anão
Um pequeno homem lagarto, outra
vez tem as vantagens das duas
raças.
Anão anfíbio (2)
Anão + anfíbio
Os anões anfíbios podem respirar
em baixo da água porem não sabem
nadar direito em mar eles ganham
H-1.
Anão goblin (0)
Anão + goblin
Anões goblin ganham um bônus de
resistência contra doenças de +2
tem força+1 e são imunes à magia
porém ganham as desvantagens má
fama e monstruoso sem pagar por
elas.
Anão hafling (0)
Anão + halfling
Essa mistura só pode dar dois
resultados ou anão ou hafling
porque os hafling são descendentes
dos anões.
Anão zumbi (1)
Anão + zumbi
É uma espécie de zumbi pequeno
que tem as vantagens e
desvantagens de um anão.
Anfíbio troglodita (3)
Anfíbio + troglodita
É igual aos trogloditas tanto em
vantagens quanto em aparência só
que eles ganham a habilidade de
respirar debaixo da água.
Licantropo marítimo (1)
Anfíbio + licantropo
São pessoas capazes de se
transformar em homem peixe,
homem tubarão etc…
Hafling aquático (2)
Hafling + anfíbio
São haflings que respiram em baixo
da água
Centauro anfíbio (3)
Centauro + anfíbio
É uma espécie de centauro que é
capaz de andar em baixo da água
sem muita dificuldade.
Goblin anfibio (-1)
Goblin + anfibio
É uma espécie de goblin que é
capaz de andar em baixo da água
sem muita dificuldade.
Zumbi anfíbio (0)
Zumbi + anfíbio
São mortos vivos que se decompõe
na água por alguma razão ainda não
explicada.
Humano anfíbio (1)
Humano + anfíbio
Seriam as sereias basicamente.
Centauro goblin (1)
Centauro + goblin
É um meio cavalo meio goblin
Centauro licantropo (2)
Centauro + licantropo
é um centauro capaz de se
transformar em uma espécie de
centauro lobo, centauro morcego
etc…

Centauro zumbi (0)
Centauro + zumbi
São centauros mortos vivos.
Centauro hafling (3)
Centauro + hafling
São centauros pequenos e ágeis
que ganham PDF+1 e habilidade +1.
Humano centauro (2)
Humano + centauro
São os centauros comuns
Centauro troglodita (4)
Centauro + troglodita
Uma espécie de meio troglodita
meio cavalo os centauros
trogloditas ganham F+2 podem
ficar invisíveis porem não tem
bônus em armadura.
Licantropo goblin (-2)
Licantropo + goblin
São goblin que podem se
transformar em goblin lobo goblin
cobra, goblin borboleta etc…
Troglodita licantropo (3)
Troglodita + licantropo
São trogloditas que podem se
transformar em troglodita lobo
trogloditas cobra, troglodita
morcego etc…
Hafling licantropo (2)
Hafling + licantropo
São Hafling que podem se
transformar em Hafling esquilos,
Hafling pássaro, Hafling castor
etc…
Licantropo (0)
Licantropo + humano
É lobisomem, macacos homens, alce
homens normais como aqueles dos
filmes ou de lobisomens.
Licantropos mortos vivos (-2)
Licantropo + zumbi
São zumbis que tem habilidade de
se transformar em lobisomens
etc…
Troglodita hafling (4)
Troglodita + hafling
São trogloditas pequeno que
ganham as vantagens das duas
raças.


 Hafling zumbi (0)
Hafling + zumbi
São halflings mortos vivos.
Halfling goblim (0)
Halfling + goblim
São goblin que ganham PDF + 1 e
H+1 mantendo as dês vantagens de
sua raça.
Hafling (0)
Haflin + humano
De certa forma os haflings são
descendentes de humanos por isso
só poderá nascer ou um humano ou
um hafling.
Zumbi troglodita (3)
Zumbi + troglodita
 Um zumbi que tem as vantagens
raciais de um troglodita
Goblim zumbi (-4)
Goblim + zumbi
É uma espécie de goblin morto vivo.
Morto vivo (-2)
Humano + zumbi
São mortos vivos comuns como
todos aqueles dos filmes.
Meio goblin (-3)
Humano + goblin
Essa mistura seria quase
impossível, mas para evitar chatos
insistindo que tem que ter um Meio
goblin tá qui.
Os Meio goblins pegarão o pior das
duas raças alem de serem mal
educados eles são burros e não
sabem atirar magia.
Meio troglodita (3)
Humano + troglodita
Os Meio trogloditas são
trogloditas um pouco menores que
os normais porém alem do bônus
que eles ganham em F e PDF eles
ganham H+1.

Membros elásticos genéricos (?)
Membro elástico + qualquer outra
raça apenas concebe a essa raça a
capacidade de esticar seus
membros por isso some o preso de
Membros elástico a o preso da
raça.
Membros múltiplos genéricos
Membros múltiplos + qualquer
outra raça
apenas concebe a essa raça a
capacidade de ter vários membros
por isso some o preso de Membros
elásticos a o preso da raça.
Sucubos (4)
Sucubos são uma espécie de mulher
com asas de morcego na realidade
feiticeiras com essa vantagem você
ganha arcano um ponto de focus em
trevas, levitação e atraente.
Demonios (4)
De uns tempos para cá os demônios
mudaram muito ante bastava um
car vermelho com pés de cabra
para assustar meia população de
hoje em dia concluímos que os
demônios têm varias formas então
não tem como definir um demônio
exatamente então conclui que um
demônio sempre poderá ter F+1
A+1 R+1 até o Maximo de 6,
levitação ou teleporte e dois
pontos de focus em trevas e é
claro monstruoso.
Mulher gato (2)
Uma mulher gato é uma mulher com
orelhas e/ou cauda de gato
depende de sua escolha mas no
sumário ha uma caso você queira
saber como é mais ou menos. As
mulheres gato ganham h+2 até o
Maximo de 5 visão noturna e
aparência inofensiva, mas também
ganham os hábitos de um gato como
por ex: caçar ratos


























Magias
Arcanas e divinas, só que
diferente


Um arcano erótico não passa de um
arcano comum só que possui magias
menos combativas. Um arcano comum
pode ser um arcano ectrótico tendo as
magias e tudo mais sem ter que
colocar a vantagem "arcano erótico".
Mas apesar dos próprios magos
poderem usar magias eróticas são
poucos os que admitem ter-las e usa-las. No caso de clérigos é um pouco
diferente, pois nem todos os clérigos
podem usar esse tipo de magia, apenas
clérigos  da paz, do amor, da vida, da
cura e da natureza podem tê-las (eles
ganham +3 magias em seu total de
magias sendo todas elas  eróticas).
Mas nem todos os clérigos são inibidos
de tais magias apenas clérigos da
guerra, da morte e da justiça. Os
clérigos da sabedoria, trevas ,
coragem, magia, e outros tipos de
clérigos neutros podem ter-las porem
sem a vantagem de +3 magias. Esses
clérigos neutros nunca dizem que tem
tais poderes, porem os clérigos do
amor, paz e natureza o admitem.
Afinal vale lembrar que na idade
média metade da família real
portuguesa era corna. E os padres
(nem todos, mas um numero
considerável) pulavam a cerca com as
esposas dos comerciantes, essas diziam
ao corno (marido) que havia sido um
anjo que as avia comido. Espero-me
que vocês nunca caiam nessa…
Hehehehehehe…

A- arcana  D- divina  N -necromantica

Enfeitiçar A/D/N
Exigências :  ar1 e um objeto  custo :
2PVs por pessoa
Efeito : Três horas depois do ato carnal.
Alcance : ao toque
Uma magia simples que pode ser usada
para atrair alguém para cama. Bastando
apenas que essa pessoa toque no objeto
encantado. Uma magia muito usada por
magos estupradores. Porem essa magia
tem a fama de ser perigosa pois outra
pessoa pode tocar no objeto encantado.

União D
Exigência:  luz 2 ou água e um barbante
custo:  3PVs por barbante
Efeito: permanente se der certo  Alcance
:  ao toque
Os clérigos do amor podem realizar essa
magia em cerimônias de casamento onde
ela é bastante oportuna. Para que essa
magia dê certo é preciso amarrar as
pontas do barbante nos dedos
indicadores dos apaixonado (ou não),
essas pessoas ficaram extremamente
apaixonadas e assim que se beijarem o
amor será eterno o barbante
desaparecerá. Para cancelar essa magia
basta cortar o barbante antes que as
vitimas se beijem.

Ilusão indiscreta
A
Exigências :  luz 3 uma superfície
refletora.  Custo: 1PV
Duração:  12 horas Alcance:  a visão do
mago
A pessoa que se olhar nessa superfície se
verá nua e tirará sua roupa vendo-se se
vestir.
Essa magia até pode ser bem vingativa
porem ela tem outra versão mais
discreta. Nessa versão basta você
apontar o espelho para a pessoa desejada
e olhar nele novamente que você verá
ela pessoa nua.

Vibração A/D/N
Exigências:  terra 2   Custo:  1pv por
objeto
Duração:  2horas alcance:  ao toque
Essa magia muito usada pelas lésbicas
faz co que qualquer objeto que elas
coloquem em seu genital vibre lhes
dando muito prazer. Porem as taradas de
carteirinha (ops,  sacerdotisas do amor)
preferem que alguém ponha esse objeto.

Aumento dos genitais N/D
Exigências:  água2 trevas1   Custo:  2PVs
por ponto de resistência.
Duração:  sustentável  Alcance:  o
próprio mago
Essa magia aumenta os genitais. Por ser
uma de extrema necessidade ela pode ter
seu custo reduzido. Essa magia tem suas
origens divinas não se sabe como ela foi
se tornar arcana e nem se seu efeitos
mudam de uma versão para outra.

Criação de tentáculos A/D/N
Exigências:  água3 trevas 2    Custo:  1pv
por tentáculo
Duração: sustentável  Alcance:  ao
próprio mago
Essa magia é proibida, por ter um
histórico sádico. Mesmo assim é uma
das mais usadas em casos de estupros.
Por sua velocidade e violência. Os
magos criam os tentáculos em seu
próprio corpo. Já os clérigos precisão
tocar o chão com seu genital, que os
tentáculos surgirão da área onde o
clérigo encostou seu genital.

Ligação neural  N/D
Exigências: Telepatia, trevas ou ar 2
Custo: 1 Pv
Duração : 2horas   Alcance:  Somente
duas pessoas
Tudo que o mago sentir a vitima também
vai sentir. Essa é uma magia comum
entre os magos, porem muito intima para
ser revelada em publico até mesmo pelos
clérigos.


Evocar cubos D/N
Exigências: trevas 5  custo:  3 Pv
Duração : 9 dias  alcance: padrão
Essa é uma das magias mais raras que
um sacerdote pode aprender, ela
simplesmente evoca uma sucubus para
transar com o clérigo ou o seu alvo.
Geralmente os sacerdotes do amor criam
algumas sucubus que eles prostituem
para tirar dinheiro para construção de
seus templos

Prece à deusa do
amor D
Exigências: água 3, fogo 2  Custo: 6 Pv
Duração : indeterminada  
Alcance:  Indeterminado.
Essa é outra das magias realizada nos
casamentos. Ela une ainda mais o casal
que pretende se casar e geralmente é
usada com dois dias de antecedência.
Porem, é difícil saber se a magia foi bem
sucedida. Por isso ela é usada varias
vezes. Às vezes a deusa do amor aparece
sobre uma forma ilusória e ela mesma
realiza o casamento com todos os rituais,
esse efeito só pode ser adquirido por
clérigos muito experiente com até sete
anos de devoção a deusa.

Fom fom ou Pof pof N/D/A
Exigência:  água3   Custo:  1PV por peito
ou nádega
Duração: Permanente  Alcance:  apenas
a uma mulher
Essa magia serve para aumenta o peito
ou a bunda das mulheres. Ela é bem
comum e por isso o mago não tem
vergonha em dizer que a possuem.

Sem problemas A/D/N
Exigência:  água ou trevas 2  Custo: 1PV
Duração: permanente  Alcance:   ao
toque
Essa magia permite tirar qualquer
defeito espinhas, pintas, etc. Ela não é
vista como uma magia erótica e sim um
auxilio.

Ação sobre distancia A/N
 Exigência:  ar3  Custo: 1PV para cada
dez metros
Duração: 2h Alcance:  10m por PV
Essa magia permite ao mago mexer no
corpo da mulher se ser visto. Ela se torna
poderosa e com invisibilidade podendo
até ser usada para estupros o assassinato.
Nuca se veria um clérigo usando a por
sua aparência vil.

Criar cobras A
Exigência:  trevas 3  Custo: 1PV por
serpente
Duração: 4horas  
Essa magia permite aos magos criarem
cobras com um veneno excitante. Esse
veneno se usado exageradamente pode
levar a loucura sexual ou até a morte,
porem ele não causa perca de PVs ou
coisa do gênero.

Aparência D
exigência:  água 4  Custo: 5PV
Duração: permanente  Alcance:  ao
toque
Essa magia pode melhorar
completamente a aparência de uma
pessoa a tornando uma estrela de
Holywood (bem não qualquer estrela
mas e só uma referencia).  Para a
excussão de tal magia a vitima precisa se
apresentar nua em frente ao clérigo que a
utilizara. Mas ela é bem rara sendo
poucos os que sabem utiliza-la e nem
todo seu poder pode tirar desvantagens
como monstruoso ou má fama.

Reverter A/D/N
exigência:  luz 4 Custo: 2PV
Duração: 2dias Alcance:  ao toque
Essa magia é capaz de “desboiolizar” ou
“deslesbicar” um (a) homossexual. Ela é
rara e se usada três vezes em um dia tem
seus efeitos irreversíveis. Ela não serve
para fazer o contrario pois foi criada por
uma clériga lésbica que tinha vergonha
de se admitir, Por isso ela criou essa
magia para disfarçar a sua “opção”.


Amor a distancia A/D
exigência:  ar2 luz2 dois objetos
semelhantes Custo: 3PV
Duração: permanente  Alcance:  sem
limiteis
Essa magia foi criada por uma maga que
não queria  ver seu grande amor se
perder, para isso ela criou esse
interessante método de se corresponde.
Basta à outra pessoa segurar o objeto
que ela ouvira a mensagem da outra em
sua mente. Já os clérigos precisão apenas
ter tocado na mão da pessoa que
aparecera uma pomba branca portando a
mensagem. Essa magia não funciona em
labirintos ou dundgeons.

Toque da loucura A/D
exigência:  ar2 água1 telepatia
Custo: 4PV

Duração: 3 horas Alcance:  ao toque
Essa magia permite tornar uma pessoa sã
e em estado mental natural em uma
maníaca sexual. Não se sabe até onde
alguém pode ir sobre o efeito dessa
magia só se sabe que muitos sobre o
efeito dessa chegaram até estuprar.

Excitação ou Tesão (pelos magos)
A/D/N
exigência:  ar 2  Custo: 3PV
Duração: 4h Alcance:  ao toque ou ao
próprio mago
Essa magia permite causar excitação
assim como é dito em seu nome. Muito
usada durante a primeira noite de
núpcias de um casal após o casamento.
Porem usada com para estupros pelos
magos eis a razão por ela ser chamada de
forma diferente.

Sadomasoquismo A/D/N
exigência:  trevas 2ou luz 3  Custo: 3PV
Duração: 4 horas Alcance:  ao próprio
usuário
Essa magia transforma a dor em prazer
durante um ato carnal. Ela ignora a perca
de PVs causados por essa dor pôr exige
muito do seu usuário (a) assim após o
ato ele (a) ficara desacordado por duas
horas.

Sussurro D
exigência:  ar 3  Custo: 1PV por hora
Duração:  sustentável  Alcance:  a voz
Essa magia permite o sacerdote
submeter sua (seu) parceira (o) a suas
fantasias sexuais apenas sussurrando em
suas ordens e seu ouvido. Não há teste
de resistência para essa magia e a vitima
sentira prazer mesmo que sua fantasia
seja outra. Sem duvidas essa é uma das
magias mais cobiçadas pelos arcanos
eróticos.

Ritual D
exigência:  trevas4 sadismo
sadomasoquismo Custo:  4PVs
Duração: permanente  Alcance: ao
próprio clérigo
Não se sabe se o ritual é feito à deusa do
amor ou a deusa das trevas porem, se
sabe que esse ritual é sádico. Poucos
conhecem o ritual por seu alto poder e
sadismo, os que conhecem dizem que ele
dura 4horas e envolve um ato carnal
acompanhado de velas correntes olhos
perfumados e coisa do gênero. O ritual
garante uma vantagem qualquer que não
contradiga uma desvantagem.

Toque penino A/D
exigência:  fogo 2  Custo: 1PV por hora
Duração: sustentável  Alcance:  o do
pênis
Essa magia faz a gatinha gozar assim
que o mago encostar seu pênis nela.
Muitos a conhecem e essa é a magia
favorita pelos estupradores já que ela
tem históricos que marcam eficiência e
rapidez aumentando em100% a
performance de seu usuário durante atos
carnais .

Defesa ao estupro  A/D/N
Exigência:1 em qualquer caminho
Custo:  1PV
Duração: um dia Alcance:  Ao toque
Essa é uma magia simples que pode ser
usada por qualquer um que tenha uma
noção mínima de magia. Ela é de grande
serventia para as meninas que querem
ficar virgens, pois ela as impede de
serem estupradas. Durante uma ação de
estupro essa magia apenas cria uma
resistente pele na vagina, anus e boca.

Infertilidade A/D/N
Exigência:1 em qualquer caminho
Custo:  1PV
Duração: um dia Alcance:  Ao toque
Outra das magias muito utilizadas,
principalmente pelas garotas de vida
fácil. Pois essa magia as impede de
engravidar. Caso a mulher já esteja
grávida e use essa magia ela será
abortiva.

Teia caótica A/N
Exigência:  trevas2 ou terra3    Custo:
2PV
Duração: três horas Alcance:
Essa magia faz com que o mago crie
vários fios de aço que saíram de suas
mãos. Esses fios têm uma excelente
flexibilidade e podem ser estendidos
infinitamente. Não são fios comuns pois
eles agem de uma forma violenta e
erótica, submetendo a vitima a qualquer
coisa exclusive o sadomasoquismo que é
o propósito de sua criação.

Aumento da potencia sexual D
Exigência: água 2  Custo: 1PV
Duração: a resistência do clérigo
Alcance:  Ao próprio clérigo
Essa é outra das magias cobiçadas por
magos por seu alto poder e baixo custo.
Ela permite que o clérigo vá até sue
Maximo em uma ação carnal. Ou
traduzindo em regras ele acertará
automaticamente todos os testes.

Pedofilia N
Exigência:trevas 2  Custo:  1PV
Duração: permanente  Alcance:  Ao
toque
Essa magia é proibida tanto para magos
puros e clérigos pois contradiz as leis da
natureza. Mas é uma das favoritas dos
necromante. Essa magia permite uma
menina de até cinco anos chegar a
puberdade em sete dias. Sim ela carecerá
e ficara mais bonita em sete dias sem
contar os hormônios. Depois que essa
magia completou seu ciclo a menina não
envelhecera mais.


Evocar anjo D
Exigência:luz 7   Custo:  4PVs
Duração: 9dias Alcance:
Essa é uma versão para as sacerdotisas
da magia  evocar sucubus  . Ela é famosa
entre as sacerdotisas da cura pois elas
devem sempre estar virgens, e ai que
vem a vantagem o anjo evocado pode
dar-las prazer sem tirar sua virgindade.

Criar parceiro (a) N
Exigência: Trevas 4  Custo: 6PVs por
dia total de 120PVs
Duração: permanente  Alcance:  
Quem disse que só clérigo tem magias
cobiçadas? Essa pode até ser uma das
magias necromanticas mais complicadas
de ser realizada pois envolve a criação
de uma vida.
Par criar seu (sua) parceiro (a) anote a
receita.
Um esqueleto completo
7pedras semipreciosas
1 coração (humano serve)
uma alma recém tirada de um corpo
(pode ser comprada na feira)
Uma enorme banheira
7 lótus brancas
Olhos perfumados a base de camomila
(no caso de um parceiro)
Ou de rosas no caso (de uma parceira)
Cinco velas de sete dias
No caso de um parceiro ponha  casca
de frutas cítricas diversas.
No caso de uma parceira ponha frutas
vermelhas e doces.
Esperma de coelho ou golfinho (caso
sua criação deva ser bem tarada)
Pele de grifo ou unicórnio 20X30 onde
devera ser escrita a personalidade.
Encha a banheira com água quente (70
graus), arrume cuidadosamente o
esqueleto lá dentro. Despeje os olhos
perfumados e as frutas. Ponha o coração
em seu devido lugar (lado esquerdo do
tórax para quem não sabe). Ponha as sete
lotos onde cada uma deve ter uma pedra
semipreciosa em se centro. Acenda as
velas em volta da banheira e solte a alma
entre as velas. Descreva minuciosamente
a personalidade de sua criação na pele e
cubra a alma com essa pele. Use a magia
de criação uma vez por dia no esqueleto.
Em vinte dias você terá seu par perfeito.

Bomba erótica A/D/N
Exegese:  fogo, ar ou trevas 3  Custo:
5PV
Duração: 180minutos  Alcance:  uma
emisfera de 2M de diâmetro
Essa magia serve para excitar varias
pessoas ao mesmo tempo, com um
simples gesto com as mãos  o mago
lança uma pequena esfera negra que
explode atingindo e excitando todos que
se localiza em uma área de 1m de raio a
partir do ponto de impacto usando mais
pontos de focus é possível aumentar a
área em 1m de diâmetro por exemplo
com fogo 4 à área atingida será de 3m,
com fogo 4 a área será de 5m e assim
por diante.

Enganar glândulas mamarias.
Exegese:  água 1  Custo: 1PV
Duração: sustentável  Alcance:  apenas
ao toque.
Essa magia é usada por magas para
enganar as suas glândulas mamaria
fazendo-as produzir leite mesmo sem
elas estarem grávidas.

“Revirginsar” D
Exegese:  água 2, terra 1  Custo: 3PV
Duração: permanente  Alcance:  apenas
ao toque.
Essa magia serve para realizar sacrifício
e rituais que peçam virgens. Ela devolve
a virgindade a uma mulher e é abortiva
no caso da mulher estar grávida.

Separação A/N
Exegese:  fogo 3  Custo: 3PV
Duração: permanente  Alcance:  apenas
ao toque
Essa magia serve para separar casais, ou
impedir que duas pessoas se apaixonem.
Ela contradiz tudo que os clérigos pode
dizer sendo o amor perfeito.

Raiva erótica N
Exegese:  trevas4 fogo2  Custo:  5PV
Duração: permanente  Alcance:  apenas
ao toque
Essa é uma das magias eróticas mais
cobiçadas pelas magas e clerigas. Pois
ela é simples de usar e tem efeitos
devastadores. Essa magia transforma
qualquer homem que já tenha feito sexo
com a necromante em um demônio
louco por sexo capaz de estuprar
qualquer uma e completamente sobre o
controle da feiticeira (não é aquela da
Band). O transformado ganha as
desvantagens monstruoso, corpo grande
e dependência, as vantagens exagerado e
H+1 F+2 R+1 PdF-2 A-1.

Brochar A/D/N
Exegese:  água 4  Custo : 7PV
Duração: 2horas Alcance:  apenas ao
toque
Essa magia tira o apetite sexual de
qualquer um, e tem fins bem vingativos.
Ela não serve para devolver esse apetite
sexual ela apenas o tira.

Aplicação do prazer A/D/N
Exegese:  água 2 Custo:  1PV
Duração: 20m Alcance:  apenas ao
toque
Essa magia ancestral ferve para a maga
mexer os músculos da vagina se mostrá-lo a seu par (pares) assim o (os)
proporcionando muito prazer.

Restauração rápida de PVS D
Exegese:  luz2  Custo: 0PV
Duração: 20s  Alcance:  apenas ao toque
Essa magia oferece propriedades
curandeiras ao gozo do cara. Assim toda
vez que ele fizer sexo e ejacular, seu
esperma vira com propriedades
curativas. Ele restaura 5 PVs por
ejaculação.

Apelo as ninfetinhas N
Exegese:   trevas4  Custo: 2PV
Duração: 3dias Alcance:  800 Km
Essa magia serve para atrair todas as
ninfetinhas da área. Antigamente era
usada para o estupro, hoje ela é rara e só
é usada em casos de extrema
necessidade. Apesar de todo esse poder
ela só pode ser usada de noite. Pois se
for usada de dia ao contrario do
necromante se tornar o cara mais
desejado pelas gata s ele se tornara o
mais odiado.

Abrir portais  A/D/N
Exegese:  terra3 água3 fogo3 ar3 lu3
trevas3  Custo: 10PV
Duração: permanente  Alcance:  2m
Essa é uma magia rara ou até quase
extinta.  Ela serve para evocar criaturas
xenoplanares que saíram através de um
portal. Porem não se sabe se elas são
boas ou mas e nem de onde elas vem.

Linha A/D/N
Exegese:  ar7  Custo: 4PV
Duração: 4h Alcance:  apenas ao toque
Essa magia sadomasoquista tem fama
em seu ramo. Ela é usada principalmente
pelas magas e necromatens. Ela cria uma
dezena de linhas que se enroscam no
corpo da vitima, a controla e a machuca.

Área erótica N
Exegese:  trevas 5   Custo: 3PV
Duração: 40dias  Alcance:  
Os necromantes tinham um poder
ancestral de criar uma área de onde
saiam vários genitais que estupravam as
gatinhas que ali passarem. Mas esse
poder foi enfraquecendo com o tempo,
para que ele não caísse no esquecimento
ele se tornou uma magia muito mais
poderosa. Pois agora os necromantes não
tem controle sobre os tentáculos eles
fazem o que querem com a gatinha, o
necromante só os cria e sente o prazer.
Porem essa área só tem efeito à noite ou
em locais escuros. No contrario não
passara de um simples pedaço de terra.

Sinos das ninfas A/D/N
Exegese:  ar3   Custo: 0PV
Duração: 40m Alcance:  2Km
Essa magia deve ser usada em guizos
que ficaram presos aos tornozelos,
pescoço e punhos de uma dançarina. À
medida que essa dançarina for dançando
a música dos sinos provocara ereção em
todos os machos em uma área de 2Km.
O nome dessa magia vem de seu
histórico. Diz-se que ela era usada pelas
ninfas em seus rituais de acasalamento.

Prisão
Exegese:  água2 terra1 Custo: 4PVs
Duração: 1h  Alcance:
Essa magia permite ao mago gozar em
autos indicies. Seu esperma terá
propriedades mas (ler vantagem alta
ejaculação p6 de vantagens e
desvantagens) uma que prevalecerá será
paralisante.



 
 
























O inicio da guerra

Depois de ter lido atenciosamente este
suplemento que você poderá usar a
aventura. Ela foi construída para 5
personagens iniciantes no sistema. Os
Pcs tem que ter uma idéia básica do que
se trata o suplemento usado, caso o
Tenha lido melhor ainda. A aventura
aqui apresentada será apenas uma base.
Pois caso os PCs falhem alguma missão
ela pode tomar outra direção e isso terá
que ficar por sua conta. Caso tenha uma
critica envie-me um e-mail. No caso de
muitos pedidos eu colocarei outras na
rede. Chega de lenga lenga!

Tudo que esta em itálico é apenas para o
mestre.
O que esta em negrito e apenas para
certos jogadores.

Protagonistas.

Evangeline (12)

F:  2     H: 3
R: 3    A: 2
PdF: 0 PVs: 15
Trevas: 3
Vantagens
Bióloga (3)
Desvantagens
Má fama (-1) sádica (-2)

Evangeline foi uma garota muito
perversa que vivia aos luxos da nobreza.
O ambiente em que ela vivia não a
agradava isso foi mais um dos motivos
para que ela visitasse freqüentemente
uma feiticeira drow que a ensinava tudo
sobre necromancia. Sua família mal
sabia que ela dormia o dia todo só para
aprender magia negra. Mas no dia em
que ela foi pega, perdeu se lugar de
direito ao trono e fo i expulsa da cidade.
Sua tutora foi queimada na fogueira.
Mas Evangeline ainda podia contar com
as pesquisas de sua tutora. Uma de suas
experiências a levou a criar seu grande
amigo  (e até um pouco mais que
amigo).

Biopupet (10)
F:  4     H: 2                      Vantagens:
absorção (1) genital de alto prazer (2)
construto (0)
R: 3    A: 1                      Desvantagens:
estupro incontrolável(-2) violento(-1)
PdF: 0 PVs: 15

Biopupet é a obra-prima de Evangeline.
Ele foi feito para ser o namorado ideal
para Evangeline. Por um erro
relacionado à personalidade o torna
muito agressivo durante atos carnais,
mesmo que ele seja muito gentil com
Evangeline. For a os cabelos verdes e a
pele acinzentada ele é muito atraente
pela cidade, isso faz com que evangeline
passe vergonha.

Vértenz (o caçador de garotas) (10)

F:  2     H: 3
R: 2    A: 3
PdF: 0 PVs: 10
Vantagens:  Possessão (2) paralisia (1)
Desvantagens: má fama (-1) Patrono
não desejado (-1) inimigo (-1)

Vértenz é um viajante que captura
garotas pelo mundo, para vende-las
como escravas. Pouco se sabe quem ele
é pois ele vive encoberto por uma capa e
nunca fala muito de si próprio. Mas nas
cidades movimentadas ele domina o
mercado. Mesmo assim muitos dizem
que ele estupra as garotas antes de
vende-las aos marmanjos.

Teberas (8)
F:  2    H: 4
R: 2    A: 2
PdF:   PVs:
Vantagens: arcana erótica (3) atraente
(1) atraente
Desvantagens:  Guardada (-2) Falta de
vergonha (-2) desejada (-1)

Teberas é uma mulher exuberante e
chamativa. Porem poucos tem chance
com ela. Depois de ser raptada por
Vértenz ela só tem olhos a ele. Não que
ele não tivesse tentado vende-la, ela que
impedisse de ser comprada.
No passado ela pertenceu à aldeia das
elfas puras e naturistas, ela tinha um
importante papel como sendo sacerdotisa
da deusa do amor e fertilidade, porem
ela foi tirada de lá. Mas ela sabe que as
elfas farão de tudo para devolve-la para
sua terra natal. Coisa que ela não
gostaria. Já que se ela voltasse sua linda
aventura romântica ao lado de seu
querido Vértenz chegaria às ultimas
paginas.





Liliz (10)
F:2     H:4
R:2    A: 1  
PdF:   PVs:10
orgulhosa (-1), grande falta de vergonha
(-3), mal habito (-1)
extintivamente atraente (1), bela voz (1),
crime (2), mãos finas (1), toque hesitante
(1)
Liliz é uma pirata com muito caminho
ainda pela frente, mas fica difícil a vida
de pirata com o imenso busto que ela
tem principalmente porque todos
marinheiros não param de olhar para ela
e seu imenso busto, mas esse é o preço
pela beleza.

 

Capitulo 1
Compras, Sol, mar e nudismo.

O dia amanhece na cidade costeira de
Hojelo. O sol dá uma tonalidade tateada
as areias da prai. Mesmo antes de
amanhecer por completo os
comerciantes chegam aos montes e
armam suas barracas com pressa. Tudo
por causa do grande carnaval de Hojelo,
o mais famoso do mundo. Mas o mais
ilustre convidado é Vertenz o vendedor
de escravas, que é esperado
ansiosamente por todos os donos de
arens das cidades vizinhas. Evangeline
chega a cidade com seu guarda costas e
frentes. A praia se encontra vazia,
mesmo a água estando morna e o sol
claro no céu.
Evangeline:
-   O Sol não está lindo Biopupet ?
Passe me meu maio para que eu de
um mergulho.
Biopupet:
-   Que memória fraca! Esqueceu que
você veio de maio, só que ele rasgou
na batalha contra os kobolds.
Evangeline:
-   I é !!  Bem então eu vou tomar banho
sem maio! Não tem ninguém. Quem
me repreenderá por tomar banho de
mar nua ? Sugiro você vir comigo
par pegar um bronze.
Evangeline deixa que Biopupet tire suas
roupas lentamente. Mal notam eles que
estão sendo espreitados por Vertenz e
sua fiel seguidora.

Nesse momento chega ao porto a pirata
Liliz  sai sorrateira do navio para ver os
comércios. Mas ela acaba passando pela
praia e nota a jovem bruxinha alisando o
copo completamente nu de seu amigo.
Liliz se aproxima e diz :
-   O que você pensaria de experimentar
um corpinho tão lindo e exuberante
quanto o meu ?
Ela tira suas roupas num breve gesto e
joga seus seios na cara de Biopupet.  
Biopupet e Liliz devem cada um fazer
um teste de resistência.

Caso apenas Liliz  falhe o Teste.
Biopupet se joga sobre Liliz em um
gesto violento,agarra seus peitos e
começa a tranzar com ela. Ao mesmo
tempo Evangeline tenta em vão tirar o
corpo do amigo de cima da pirata.

Caso Biopupet falhe o teste
Liliz agarra o pênis de Biopupet e
começa a chupa-lo.
Evangelin:
-Largue minha obra-prima.

Caso os Dois acertem o Teste
Biopupet começa a lamber a xoxota de
Evangeline ao mesmo tempo em que
Liliz pula sobre o rapaz.

Caso os dois falhem o teste
Evangeline
-Você gosta de minha criação?
Liliz
-   Nossa queridinha você precisa ser
bem tarada para criar um marmanjo
com toda essa manjuba?
Evangeline :
-  Como é???? TARADA ES TU!!! Que
fica dando em cima dos homens das
outras,

De qualquer forma a situação vai chamar
a atenção de três turistas e dois
marinheiros que farão parte de uma
suruba com os três da praia.
Teberas:
-   Veja que cara gostoso ali na
praia!!!!!! Queria ter um desses. O
que você acha?
Vértenz:
-    O cara não me interessa!!! mas as
cinco gatinhas sim.
Teberas:
-   O que elas tem que o cara não tem?
Vértenz:
-As gatinhas têm duas enormes bolas nos
peitos e nas bundas e o cara não, as
gatinhas não têm muitos músculos
aparentes, e o principal, elas não tem
nada no meio das pernas e o cara
tem!!!!!!!!!!!!
Mas vamos a captura,

capitulo 2
Tenente Nenegami

Vertenz deve arrumar um jeito rápido e
discreto de capturar as gatinhas porem
teberas sempre apontar uma falha.
Quando Vertenz armar um método todos
serão interrompidos por bolas de fogo.
Todos os jogadores levaram -5PVs caso
falhem no teste de habilidade para
esquivar das bolas de fogo. Uma voz
feminina berra:

- Segundo a lei 323 do dia 25/7/7841 é
proibido aos clérigos da deusa dos atos
carnais fazerem suas oferendas em
publico. E segundo a lei 323 parágrafo 2
do dia 26/7/7841 fica proibido fazer sexo
em publico sem as devidas magias de
censura e em locais muito freqüentados.  

Não se sabe de onde vem a voz
Uma policial aponta uma arma nas
costas de Vertenz e diz :
-   O rapto de escravas é ilegal nessa
cidade, segundo o parágrafo 9 da lei
323 do dia 26/7/7841.

Caso os jogadores resolvam tentar uma
reação.
4d6+4 policiais aparecem. Todas
armadas de um cajado e duas cimitarras.
Elas usam magia paralisante nos PCs e
levam-nos para a cadeia.

Caso os jogadores se rendam a policia.
Uma mulher alta vestindo uniforme e
armadura, de cabelos negros como seus
olhos, de pele clara, unhas grandes e
pintadas aproxima - se dos personagens.
E diz em sua mais sombria voz :
Nenegami
- Vejamos o que temos aqui…. Quem
diria um comerciante de escravas… Oito
garotinhas fofas…E um car bem
bonitinho…
A chefa chuta o saco de Biopupet e
começa a chacoteá-lo. Liliz é amarada
pelas guardas. Teberas e Evangeline são
amaradas com tiras de couro e
vibradores. Vertenz é segurado por cindo
policiais.

Capitulo 2-3/2  Tortura
sadomasoquista

Os PCs serão levados pela milícia e
caíram desacordados. Quando acordam
Liliz, Evangeline e Teberas  estão presas
em na mesma cela. Biopupet esta
acorrentado à uma parede, e Vertenz esta
jogado contra a parede amarado por uma
corrente em seu pescoço.

As garotas acordam atordoadas , as três
turistas foram afiançados. A cela é
grande, úmida, com infiltrações, quatro
camas, uma pia, um banheiro e correntes
por toda parte.
For a da cela há um guarda que está se
masturbando em frente a uma revista de
mulher pelada. Fora da cela está um
corredor escuro iluminado apenas pela
luz de uma lamparina a olho.

Quanto aos garotos. Uma vela começa a
iluminar o local ela é deixada sobre a
perna de Vertenz, a cera da vela o
acordara, Nenegami agora trajando um
biquíni de couro empunha seu chicote.
Dá duas ou três chicotadas em Biopupet.
Nenegami :
-   Acordaram meus lindos escravos.
Sabe vocês terão de pagar fiança e
ela não é barata, no caso minha
moeda é o sexo.
Nenegami lambe o rosto de Vertenz
passando por seu peito até chegar a
cabeça de seu pênis.

Nenegami (19)
 
 F:  4     H: 3                      Vantagens:
sadomasoquista (1) visão hipnótica (2)
R: 3    A: 1 R: 4    A: 1                    
agrupamento (1) Armadilha erótica
absorção e venenosa. (3)
PdF: 2 PVs: 20            
Desvantagens:antipática (-1) violência
(-1)

Após a seção de sexo Nenegami se
cansa.
Nenegami
- Goste de vocês gatinhos, acho que os
guardarei sob meu poder por mais alguns
meses.
Ela manda um beijo, porem se esquece
de fechar as algemas das correntes. Mas
como os dois estão exaustos eles só
notaram isso dur ante a noite.

Agora vamos as garotas
Se elas chamarem a atenção do guarda.
Liliz
- Ohhh… Que prazer que devora minha
alma….ãhhh
Teberas
-   Chupe-me gatinha pirata.
Evangeline
-   Tal prazer não deve ser desperdiçado
dessa forma… Precisa da companhia
de um homem.
Teberas
-Pena que não vejo nenhum por aqui.
Liliz
-Só tem aquela bicha ali…
Ao ouvir isso o guarda se sente irado e
introduz seu pênis pela grade com
violência.
Guarda
-   Pode chupa gatinha…
Liliz deve fazer um teste de habilidade
para pegar a chave caso falhe a chave
caiará do bolso do guarda assim que ele
gozar.
Mesmo com a chave o momento mais
propicio para se fugir é à noite.

Capitulo 2-3/3
Vocês não podem fugir sem provar o
veneno de minha buceta.

Durante a fuga faça os PCs enfrentarem
alguns guardas. Os dois grupos vão se
encontrar em uma sala onde estão seus
itens, roupas e armas. Chegando ao topo
de uma das torres da fortificação
costeira, os PCs seram surpreendidos por
Nenegami que está fazendo sexo com
duas guardas. Nenegana nota as
presenças e se coloca em pose de
batalha.
Nenegana
-   Vocês não podem fugir sem provar o
veneno de minha buceta.
Começa a luta contra Nenegana. O
principal alvo da hipnose de Nenegami é
Biopupet. Nenegana faz dois ataques por
turno. Ela sempre tentara fazer com que
uma das garotas chupe sua buceta ou
chicotear Vertenz . O seu chicote causa
F+1 e uma das correntes 2d6+4.
Ao vence-la (se vencerem) a torre cai ao
mar com Nenegana e os PCs.
O dia amanhece o calor do sol conforta
os heróis feridos na praia. Uma
garotinha de quase doze anos tira os
trapos que cobrem o corpo desacordado
de Biopupet. Todos acordam com
tonteira e dores por todo o corpo.

Jovem garota elfa
-Sejam todos bem vindos a

 Lendarien aldeia das elfas naturistas
Capitulo 3

Evangeline
-   Come é Lendarien. Lendarien não
pode existir é uma cidade mitológica
ela não pode ser real.
Diga a Vertenz que apenas ele sabe
sobre uma lenda dessa aldeia. Diz-se
que essa aldeia foi criada para ser o
lar dos deuses, um paraíso. Era para
ser assim. Pois durante a guerra
eterna uma comunidade de elfos
ousou se defender, mandaram suas
mulheres e filhas se esconderem nas
Florestas sombrias. No meio de uma
situação de desespero uma clériga elfa
achou uma clareira onde havia um
buraco com uma galeria de túneis.
Todas se refugiaram nos túneis. Ao
sair de lá elas  foram banhadas pelas
águas de uma cachoeira sagrada que
as fez liberar uma secreção de ouro
muito rara e valiosa.
Do lago surgiu um homem de corpo
definido,alto, de cabelos prateados.
Ele não podia ser mais ninguém que o
deus guardião. Esse se aproximou da
clériga que encontrou Lendarien
tocou em seu rosto, roubou-lhe um
beijo e começou um ato carnal. Após o
ato ele disse as elfas  que elas estavam
sobre solo sagrado e estando ali elas
deviam se desprovi de suas roupas.
Mas avisou para que elas evitassem a
entrada de homens na cidade, pois sua
ambição as faria escravas.

Avata
-   Más pelo que você vê a cidade não é
lendária. Não fofinha. Afinal
chamem me de Avata. Aqui não há
necessidade de usar roupas! Vocês
podem tira-las!!!
Avata acaricia o pênis de Biopupet, e
assustada diz:
-Que coisa enorme e dura que vocês
duas tem no meio das pernas??? E para
que serve???
Teberas
-   Deixa de ser burra queridinha, eles
são homens e nós mulheres…

Avata sai correndo para a cidade e volta
rapidamente seguida de outra elfa.
Avata
-   Digam oi a rainha Epia. Ela analisara
sua situação…
Epia
-   Homens sei como cuidaremos deles.
As guardiãs da princesa põem algemas
nas mãos de Biopupet e Vertenz, além
de por uma sunga de ferro, mordaça e
bolas de ferro em seus pés.

Capitulo 4 o reprodutor.

A princesa elfa pede que suas guardas
levem os homens a seu castelo.  A
cidade de Lendarien tem todas as suas
ruas cobertas por perolas e as moradias
são enormes conchas, apesar de todo o
luxo a cidade é pequena. Em uma
pequena península ficam cinco enormes
conchas que têm o papel de um palácio.
Mais uma vez o grupo se separa.

Na cidade das elfas naturistas não há
comercio tudo é de todos. Por isso não
há nada para se pegar. Mas a capela
chama a atenção das garotas. Não é uma
capela normal pois em cada lugar a uma

formações rochosas na forma de um
pênis e rios de ouro corem pelo chão.
No altar há uma estatua em tamanho real
do guardião, ele está nu com o pênis
duro (sim se perguntarem, afirme que
esse é o altar  da sacerdotisa, pois o
pênis da estatua é bem maior que as
formações rochosas dos bancos.)  
Uma bela elfa (será que eu preciso
lembrar que só há elfas por ai) de
cabelos verdes aproxima-se das garotas.
Sacerdotisa
-   Querem que eu cite uma prece a
vocês?
Se as personagens aceitem siga com a
aventura. Caso não passe aos rapazes.
Sacerdotisa
-   Sentem se nas pedras e liberem sua
secreção sobre elas.
A sacerdotisa senta se sobre o pênis da
estatua e começa a fazer sexo com ela.  
A reza é inovadora ela é completamente
composta de gemidos de uma gatinha
sendo fodida por um herói lendário. E as
pedras em que as garotas se sentaram
proporcionam muito prazer e ejaculam
após a prece. Após a sessão a clériga sai
com pressa de seu confortável acento.

Rainha
-   Digam me o que vocês podem fazer
pelas elfas naturistas.
A rainha aperta o rosto de Vertenz com
força, o joga o no chão e diz :
-No Maximo um show de striptizi!!!
Mas ela é interrompida por uma
sacerdotisa que diz.
-Minha dama ofereça os ao teste do
reprodutor. Tive uma visão durante
minhas preces que diziam para que isso
fosse feito o mais breve possível.
Rainha
-Se eles falharem
sacerdotisa
-Se eles falharem ofereça os para
Carmem Miranda.
Rainha
-   Gostei da idéia. Que o teste seja
iniciado.

Os jogadores são levados ao alto de uma
montanha, nela há um templo no estilo
budista, em seu pátio há um enorme
portal onde há sinos eólicos, o pátio é
bem extenso de forma que se leva uma
hora para chegar a entrada do templo
que para variar é de um tamanho
inacreditável. Abrindo as enormes
portas, se chega a uma única sala onde
há duas estatuas.
sacerdotisa
-Sejam todos muitos bem vindos ao
templo do guardião !!!
Mostrem ao guardião seus devotos. Os
agradecimentos tão esperados nesses
tempos que se escorem em sua
ampulheta tendo seus acontecimentos
analisados e registrado no livro do
destino peço que o teste se inicie.

Duas lótus de mármore saem do chão,
elas se abrem e delas saem duas lindas
ninfas. Algumas belas damas aproximam
se de Biopupet e Vertenz tiram suas
roupas e os caminham em direção as
ninfas.

Caso os dois tirem resultados altos.
As ninfas os banham em sua secreção
criando uma armadura que pode
protegerá de um ataque de um deus.

Caso eles tirem resultados muito
fracos ou regulares.
As ninfas os envenenaram com o leite
de seus seios. O ve neno causa paralisia
no caso de falhas em testes de
habilidade.
Os jogadores acordam em um quarto
escuro e ouvem passos se
aproximando. Obrigue-os a fazer um
teste de habilidade –1
Se o primeiro acertar ele matará um
Trol.
Se os dois errarem eles seram fudidos
por um trol bicha com todas as
características iguais a 1 e a vantagem
genital exagerado, depois disso eles
devem ficar sem sentar por dois dias.

As PCs são convidadas a participar de
uma festa (única ocasião em que as
elfas naturistas usam roupas mesmo
que sejam pouco discretas). No inicio a
essa festa o ar começa a esfriar. De
repente do chão sai um titã (nenhum
dos componentes da  banda rock Titãs).
Ele parece estar furioso, chamas saem
de seus cabelos, unhas e olhos.
Guardião (o titã)
-QUEM FORAM AS ENTIDADES QUE
TIRARAM A PUREZA DE MINHAS
INOCENTES FILHAS!!!
Cleriga (Liliti)
-OIIIIIeeee finalmente você veio para
sua grande missão…
Guardião
-   Missão…Que missão seria essa de
tão extrema importância???
Liliti
-Como? Se casar comigo não te
lembras???

A pequena clériga se agarra na perna do
Guardião e começa a beijá-lo. Ao
mesmo tempo ele vai destruindo a
cidade das elfas naturistas até achar os
dois “culpados” pela despurificação de
suas filhas.

Capitulo 5 O desafio

Ele acaba não reconhecendo os dois
“estupradores” .
Guardião
-Para pagarem suas heresias vocês
deveram realizar o ritual das virgens,
caso ele não seja executado todas vocês
cera eliminadas pela era glacial.
E assim ele parte a seu templo com a
jovenzinha pregada a sua perna.
Liliti
-Calma ai o casamento ainda nem
aconteceu e você já estais me levando a
noite de núpcias…
Ela começa a acariciar os genitais do
gigante vira sua cabeça para a aldeia e
grita…
Liliti
-NÃO ME ESPEREM QUE A LUA DE
MEL SERÁ BEM LONGA…

As três PCs são escolhidas para realizar
o ritual, por terem trazido os dois caras
para a aldeia.
Liliz
- Que bom eu já posso ser excluída pois
eu não sou virgem.
Teberas
- Afinal acho que todas nós podemos
não concorda Evangeline?
Evangeline
- Isso não me parece ser tão fácil pois as
elfas naturistas são conhecidas por sua
magia de “revirginzar”. E por culpa
dessa magia isso nos torna as primeiras a
terem de realizar o ritual.
Rainha
-Que inteligência! Vejo que pelo menos
há um ser pensante entre as não
elfas…Que o ritual das virgens seja
iniciado!!!
Liliz
-   Você e sua bocarra… Você vai me
pagar…
Evangeline
-   Como se o ritual das virgens envolve
a morte das virgens…
Liliz
-   A morte… CALOTEIRA!!!

 È evidente que Biopupet e Vertenz não
deixaram suas companheiras serem
sacrificadas. Arrume um jeito para
obriga-los a salva-las.

Chegando ao templo pode se perceber
Liliti amarrada com os cinos eólicos…
As elfas levam as oferendas do ritual
para traz da estatua a frente de uma
enorme porta vermelha.
Quando todas as oferendas são
colocadas em seus lugares as elfas saem
do templo deixando a porta aberta. Boa
oportunidade para os PCs entrarem no
templo. Caso eles tenham libertado Liliti
ela fugira.

A porta ao fundo se abre uma luz
ofuscante arrasta tudo inclusive a cama
onde as três garotas estão amaradas.


O semideus observa as oferendas por um
certo tempo até que percebe o principal,
as virgens, ele tira sua armadura.
Guardião
-   Até que dessa vez escolheram bem
as jovens principalmente essa
jovenzinha. Acho que vou começar
por ela.
Liliz
-   Nãoooo. Você não vai querer
começar por mim, não é mesmo?
Guardião
-   E por que não???
Liliz
-   E que… E que eu… sou lésbica!!!
Evangeline
-   Essa podia até funcionado se os
semideuses não tivessem o poder de
detectar a mentira…
Liliz
-   TRAIDORA!!! VOCÊ SÓ VAI
DIZER ISSO AGORA!!!
Liliz olha para o genital do Titã.
Liliz
-   Já sei porque nenhuma menina
sobreviveu ao ritual das virgens…

Guardião
F: 21g   H:  26g  R: 69g  A:100g PF:  800g
(ler “Dragão Brasil
número66)

Vantagens: Exagerado (para um
gigante)   alta ejaculação (Paralisante
revitalizante)  genital de alto prazer  
Toque hesitante Arma especial
(retornável)
Paralisia levitação e reflexão
invulnerabilidade magia e armas
mágicas.

Desvantagens: incontrolável corpo
grande falta de vergonha ambiente
especial (área da aldeia das elfas
naturistas e perto dos portais de Hell)
 

Logo quando o Guardião ia introduzir a
cabeça de seu pênis em Liliz os “heróis”
abrem a porta estrondosamente.
Biopupet
-   Viemos lhe enfrentar e salvar as
virgens do sacrifício…
Liliz
-   Obrigada…
Biopupet
-   Quem disse que eu vim te salvar? Eu
vim salvar minha criadora.
Liliz
-   Criadora??? Evangeline é sua mãe?
Então quem é o pai?
Evangeline!!!você deu para o seu
filho!!!
Evangeline
-   Se não deu para notar eu sou uma
necromante e o criei a base de magia
negra…
Liliz
-   É mas isso dá quase no mesmo…

Obrigue a todos os PCs iniciarem a
batalha contra o Guardião.

Todos caem derrotados quando a
salvação aparece uma linda moça de
cabelos ruivos e cumpridos entra em
cena. Mas quem é? Será uma deusa ou
uma simples mortal. Logo ela se revela
ser Liliti a deusa do Hell.( Hell era o
inferno na religião vinkin, essa palavra
quer dizer o mesmo no inglês)

Liliti
-   Voltem a vida corajosos mortais. Eu
não sabia que seu poder era tão
limitado meu amor. Mas se descuido
de sua verdadeira missão será o
motivo de sua escravidão eterna…
Você devia ter aceitado os apelos de
minha forma avata, agora é tarde. Ha
ha haha.

Ela joga uma coleira de ferro no pescoço
do Guardião (ele era apenas invulnerável
a armas mágicas não sagradas). Liliti
olha os PCs e os teleporta para outra
cidade.
Todos acórdãos vestidos com roupas
finas de ótima qualidade. Na mão de
Vertenz há uma carta. Sobre ela esta um
diamante negro de pureza incontestável
(uma pedra rara que só pode ser
adquirida no Hell).

A carta diz:

Obrigada por terem me ajudado em
minha ambição. Desde o surgimento do
mundo eu venho tentando escravizar o
Guardião. Ele tinha a missão de guardar
o portão do Hell para que meus
subordinados não tomassem outros
planos. Agora o gostosinho é meu
escravo e eu começarei minha
dominação lentamente pois agora tenho
toda a eternidade para minhas ambições.
 Com todo o amor carnal Liliti a deusa
do Hell
Quando todos olham as suas volta,
descobrem que o diamante sumiu e Liliz
também. Quando olham ao horizonte
vem um navio pirata. No ninho do corvo
está Liliz erguendo o diamante negro.
------------------
Espero que tenha gostado de nossa
aventura. Caso queiram mais envie me
um e-mail. Orc_z@hotmail.com . Caso
haja muitos pedidos eu a lançarei na
3D&T Underground.  

1 comentários:

Aramati disse...

Com essa identação ta um pesadelo para ler

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